去年,《魔兽世界》怀旧服的上线引发了一批玩家的狂欢。在主打年轻化、快餐化游戏充斥市场的背景下,怀旧服反其道而行之,击中用户的痛点,不出意外的爆了。
随之而来的,是有关怀旧服必要性的讨论。套用在其它游戏身上,怀旧服是否能让其焕发第二春?
最近,热血传奇,这个火遍大江南北20年的经典IP,也准备用怀旧服的方式寻找答案。
今天,《热血传奇》官方上线了一个悬念站,从整体来看,悬念站尽可能还原出玩家当年在电脑前玩传奇的场景——在昏暗的灯光下,键盘、鼠标和耳机杂乱地摆放在木桌周围,中间是一张35元面值的热血传奇充值卡,而在角落里,一碗泡面尚未吃完,一本官方问题集在被翻阅无数次后稍显陈旧,对于曾经废寝忘食、通宵攻沙的玩家而言,这幅画面应该不会陌生。
通过这样一幅情怀向的画面,官方试图唤起老玩家的游戏回忆。作为一款上线于2001年的网游,《热血传奇》过去20年收获了庞大的用户基数,而在20周年的节点提出让老玩家“回家”的口号,很大程度上是对老IP一次新解读。那么,怀旧服的出现,能给《热血传奇》带来多少新变化?
20年经典IP,如今也要推出怀旧服
复盘中国网游史,《热血传奇》是绕不开的一款产品。它不仅培养了第一批中国网游玩家,也为网游市场的后续发展创造了可能。可以说,《热血传奇》是一代玩家的情怀代表。
其实从悬念站中,除了显而易见的元素之外,我们也会根据一些细节寻找到这份情怀。
比如点击屏幕中的键盘,你可以填写曾经的职业、ID和其它联系方式,发布留言寻找一同战斗过的兄弟;点击《官方问题集》,你还会翻出官方致传奇兄弟的一封信。以此为铺垫,官方也在向老玩家传递“怀旧服就要来了”的信号。
其实对于一款游戏出怀旧服这件事,背后也需要满足相应的条件。
首先,IP要足够“老”。《热血传奇》20年的发展史无需多说。从最初的木剑杀鸡、点蜡挖矿的点卡计费时代到2005年《热血传奇》正式启用CPS免费模式,这段让玩家津津乐道的回忆距离当下确实相隔太久,再去细品自然有值得回味的价值。
其次,这需要建立在玩家对怀旧服有兴趣的基础上。以《热血传奇》百度贴吧为例,你会发现有关怀旧帖的讨论并不在少数,包括但不限于“经典176区,还有人玩吗”、“一句话证明你是传奇老玩家”等等。如果抛开兴趣层面,这类帖子很难发酵起来。
最后,还依靠扎实的产品内容为基础,让玩家有旧可怀。从玩法的角度,《热血传奇》上线伊始所构筑的一套经典的世界观、公平绿色的局内环境和无商城经济系统,放到现在也很难找到与之体验相似的内容。
那么当满足了IP、玩家、产品三个条件,怀旧服的推出也更容易转化成新的增长点。
站在玩家层面上的一次选择
过去20年,热血传奇的产品形态一直在跟随市场变化而变化。
从最初端游版本《热血传奇》站稳脚跟,到2010年探索不同终端类型,推出传奇页游再到《热血传奇手机版》,期间还尝试破圈,将IP影响力延伸到影视、漫画、小说、歌曲,吸引了更多的年轻玩家。前期的布局也让《热血传奇》和《剑侠情缘》《天龙八部》《征途》《魔域》等产品一同成为了百亿俱乐部的一员。
《热血传奇手机版》
不可否认,传奇IP形态上的变化为更多玩家降低了准入门槛,他们接触传奇的方式可能来自手游、页游,包括市面上的各类私服。而至于《热血传奇》最初是一种怎样的形态,玩家或许会从论坛、贴吧看到相关的图片,但真正的上手体验还是一片空白。
《魔兽世界》就是个很经典的例子。在怀旧服诞生之前,游戏内包含了一部分在90/100/110级入局的玩家,对于那个打副本没有攻略,甚至掺杂着个别不合理机制的60级版本,他们并没有太多认知。
一面是老玩家的情怀,一面是萌新玩家的好奇,使得《魔兽世界》怀旧服上线即制造出空前的热度。
2019年8月27日,《魔兽世界》怀旧服上线,当月Twitch《魔兽世界》的用户观看总时长便增加了84%,达到6789万小时,整个Q3观看时长达到1.899亿小时。怀旧服发布后一个月内,暴雪股价大涨20%,国服同时在线玩家突破百万。
《魔兽世界》怀旧服的高热度源自于它完全遵守了最初的设定,包括一些专属于60年代的bug还得到老玩家的一致认可。如今来看,《魔兽世界》怀旧服让一批老玩家怀念起十几年前玩《魔兽世界》的日子,也让新玩家感受到了香草时代的独特魅力。
这种思路在《热血传奇》身上是否也能应验?在怀旧服尚未推出之前,下此结论还为时过早。但参考传奇IP国内用户量和市场地位,这种共通性或许同样存在。
20周年的《热血传奇》仍在尝试提速
很大程度上,《热血传奇怀旧版》的内容制作量丝毫不亚于将端游IP手游化改编。
这意味着游戏厂商不仅要拿出大手笔去投入到这个端游项目上,以及一定的还原技巧去重塑20年前的游戏场景,也要调动起玩家持续的回归热情,避免让产品变成一次性的附属品。据悉,《热血传奇怀旧版》在还原经典版本游戏内容、以战法道三职业为主的基础上,增添了个人副本及不影响平衡性的新内容,并尽可能为各个终端做好优化适配。
和改编手游类似,《热血传奇怀旧版》是传奇IP想要迈出新一步的信号,同时也是20周年之后,传奇IP想要重新提速的一种体现。
过去20年,《热血传奇》吸纳了国内庞大的用户量,逐渐在各个年龄层实现渗透;市场层面,传奇IP一年前在中国便有300亿的年产值,成为收入最高的单一IP。站在这个高度上,传奇IP的下一步怎么走,则牵动着很多人的目光。
即将上线的《热血传奇怀旧版》是《热血传奇》在20周年之际寻求变化的一个方向,对于老玩家而言,怀旧服原汁原味的经典内容是最大卖点,而对于新玩家,一个公平公正的绿色环境或许会让他们难以拒绝。再之于目前市场上存在的各种山寨传奇类产品,盛趣游戏推出官方版本的《热血传奇怀旧版》,或将起到净化环境并收割市场的作用。
传奇IP 20周年后还会有哪些变化?《热血传奇怀旧版》将率先给出答案。而它的成绩,也将成为业内想要探索“怀旧服”可行性的厂商所参考的一个标准。
给大家带来备受期待的传奇3手游《传奇3光通版》。这款游戏不负众望,独具魅力地复刻了经典,还原了传奇3中三个职业和令人神往的元素魔法。现在,让我们一起探索这个充满魔力的游戏世界吧!
一、战士玩法
作为传奇3中攻防力最强的职业之一,战士具备出色的攻击力和防御力。在元素觉醒方面,战士可以选择火、雷、冰三种元素。建议战士选择火元素觉醒,以提升攻击力和暴击率。此外,战士可以使用AOE技能来同时攻击多个敌人,提高战斗效率。
二、法师玩法
法师是传奇3中高输出的职业之一。在元素觉醒方面,法师可以选择火、雷、毒三种元素。建议法师选择火元素觉醒,以提升攻击力和施法速度。法师还可以善用AOE技能和群体控制技能,提高输出能力和战斗效果。
三、道士玩法
道士是传奇3中强大的辅助和控制职业。道士可以选择风、水、光三种元素进行觉醒。建议道士选择水元素觉醒,以提升防御力和回复速度,为队友提供治疗和辅助效果。在战斗中,道士还可以使用群体治疗技能和控制技能,提高战斗效果。
元素觉醒对于角色的属性和玩法都有着重要的影响。在传奇3光通版中,共有火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影七种元素可供选择。合理搭配不同的元素和属性,可以发挥出最完美的效果。同时,不同的元素攻击对于敌人的抗性也不同,需要玩家根据具体情况进行策略选择。
在玩传奇3手游时,玩家还可以体验三端互通的便利。游戏支持手机、电脑和平板三端互通,无论你是在家还是在外,都可以随时随地畅玩游戏。
一扇石门,一段背景音开启了无数玩家回忆,2001年,我还在上小学,在一次偶然的情况下,我看着我爸坐在电脑前,点点鼠标操作的一个小人儿在黑漆漆的地方里走来走去,各种长相奇怪的生物都倒在他的刀下,后来我才知道他玩的是热血传奇。
在我爸的帮助下,我建立了一个道士角色,踏上了这片神奇的玛法大陆,在新手村第一次杀戮,学会了挖肉,第一次跟我爸组队刷石墓,在野外学会了捕捉蝎子蜘蛛作为自己的打手,也在经过红名村时担惊受怕长大后,我才知道曾经的热血传奇是多么的传奇,2002年,中国网民只有4850万,而传奇玩家的数量已经高达4000万,03年传奇的玩家数量更是接近1亿,可惜最后因为私服泛滥和外挂横行,传奇最后走向了没落。
不过,前段时间中我发现了一件我非常激动的事情,热血传奇怀旧版回来了,下载好游戏进入新服雄狮,还是20年前那个味道。熟悉的石门,熟悉的音乐,熟悉的人物,仿佛一切都回到了小时候我和爸爸一起在游戏里组队刷本的日子啊,话不多说,游戏已经开放注册,沃玛森林不见不散,地址私聊小编。
大家好,我是你们的老朋友小弟,今天呐我们来接着说说热血传奇这款游戏!!
可能对于90年代、00年代的人来说,说道热血传奇可有有很多的朋友不了解、甚至都没听过。但是对于80年代的人来说,这可不只是一款游戏这么简单,还是大部分人心中的记忆和青春。2001年09月28日传奇这款游戏开始运营,这也是最早的传奇游戏,之后1.10版“三英雄传说”开放。传奇从2001到目前为止,各种各样的版本不计其数。热血传奇作为一款过气网游,无论是在画质和玩法都没法和现在的网游相提并论。现在的传奇很多都是页游,快节奏也很符合现在的人的观念,但是为什么还是有那么多老玩家愿意玩复古传奇,对复古传奇依旧念念不忘呢?
在早期的各种热血传奇版本中,最为有名的就是176版传奇,这是很多玩家的噩梦。在这个版本里面,有钱你就拥有了一切。想升级,花钱。想买装备,花钱。想nb,花钱。在这个游戏里有钱你就是王者。其实游戏中最让人难受的不光是遇到氪金大佬,另外一个就是升级这个问题,升级也是非常的难,现在的话挂机就可以升级。一个是没有钱买装备,不光是高级图打不过,低级图也不够打。刚开始升级其实还可以,但是越往后的话升级就越慢。那时候最好的办法就是在网吧包宿因为这样的升级是最快的!!
正是因为升级很难,长期的在游戏当中可以结识很多的朋友,这也是传奇的魅力所在。所以说复古传奇这款游戏收到了好多老玩家的青睐,是因为现在的游戏机制,到处都需要氪金。虽然说现在的游戏界面和画面的优化比以前好了太多,但是还是有一个老问题就是普通玩家和氪金玩家的实力差别真的太大。游戏里的氪金玩家随便掏一点钱出来就可以拥有太多的装备,普通的玩家可能要花上几天甚至几个星期才能拥有一件一般般的装备。
氪金玩家随便花一点钱都可以大杀四方,这样的游戏让普通玩家有欲望都没有了。就因为这一点复古传奇就会受到很多玩家的青睐,因为游戏机制的平衡。复古传奇里没有那么多的不公平,只有热爱游戏 热爱传奇的玩家,没有花里胡哨的装备,要想要装备,想要升级就得靠自己打怪 或者去完成任务 来吧,一起来传奇。宝贝们!!!
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