闲来无事写点策划,个人理解传奇目前不单单只是一个游戏,更多的应该是一个平台。
战国策
经典三职业(除了原有的技能外,额外增加两个天赋,天赋可升级提高百分比)
战士(武将):血战八方(攻击和物理防御提升100%,魔防降低100%,持续30s,冷却120s)、破釜沉舟(攻速、暴击率提升100%,每秒持续掉最高血量的2%,持续30s、冷却120s)
法师(谋士):足智多谋(攻击和魔法防御提升100%,物防降低100%,持续30s,冷却120s)、以战养战(被动,几率抵挡受到的攻击伤害,并恢复百分比生命值,冷却时间10s)
道士(毒士):独善其身(被动:己方的武将受到伤害增加,角色受到武将的伤害降低),挑拨离间(对目标召唤的武将使用,使该武将攻击该目标)
主要特殊装备及系统:
搞一个四极神位(青龙白虎朱雀玄武),四极神位可以装备对应的武将元神,武将大体上分为四个类别(1、各方面主属性都高,2单体攻击暴击很高,但是血量防御一般,3群体伤害高,并且自带恢复技能,还能为人物附加血量恢复,4攻击一般,血高防厚,可以为主人分担伤害).每个神位都可以升级,升级可以提高角色获取武将属性的百分比,还能强化武将的属性。
武将系统:
击杀怪物可以获得武将元神碎片,集齐一定数量合成后,可以得到该武将元神,装备该元神就可以召唤该武将,对应的地图的专属boss,爆出自身元神的碎片几率高,且有几率直接爆出完整的元神。武将目前分为:普通(无特殊属性及技能)、精英(拥有某一方面特色)、统帅(拥有自己的技能,且元素属性加强)、传奇(拥有自己的特色技能以及强大的特色属性)、神话(除了伤害技能,还拥有增益类或者削减类技能,并且专项属性非常高)五个级别。武将的选择可以用历史名将,并且根据他们的特色进行分配类别(这个百度就行)
采用专属服地图路线模式:
一大陆作为基础图,二大陆开始出现分支,春秋战国(高级)、楚汉争霸(高级)、三国(高级)、隋唐(中级)、宋元明清(初级)。三大陆神话战场(封神或者上古三祖大战,后期更新用,前期没必要做那么多),五个分支,地图就选取对应时期的着名战役,主要人物作为boss。
这个版本的主要玩法核心就在武将上,通过合理的搭配,可以最大化的发挥优势。
仙武纪元
两个阵营:魔道(攻高血少)、正派(属性中庸)
三职业:职业方向和技能目前只是一个大概方向,后面可以调整。
1、战士(正派:攻高血厚、魔道:攻速快,暴击高,)
2、法师(正派:雷系攻击高,附带僵直效果、魔道:火系:攻击附带灼烧效果)
3、道士(正派:火符、治疗、召唤灵兽,魔道:毒、嗜血术、召唤恶鬼)
装备系统:前期基础装,后面根据地图和boss出专属装,高阶装备附带特殊效果及技能
地图及大陆系统:1、一大陆:凡界、修真、仙界、神界、鸿蒙。
以上只是市面上比较普通的专属版本,增加了一些特色玩法罢了。
单职业双体系:修仙(精气神,主要就是各类技能,偏向于法师,技能增幅)和练武(体魄,技能威力强大,平A输出也很高,主要强化自身)
装备:没有职业要求,但是属性加成有偏向。并且高级装备的特殊效果以及技能需要对应的体系才能发挥出来或者发挥最大效果。装备有境界要求。
大陆及主要修炼系统:
一大陆(凡界,金丹和先天以下):特殊系统分别为主属性强化和技能强化;
二大陆(灵界,仙人和武尊以下):特殊系统除了一大陆的延续,还有五行或者属性专精;
三大陆(仙界,大罗金仙和武帝以下):除了一二大陆的延续,主要为自身的道则领悟(也就是路线);
四大陆(神界,道祖和武祖一下):掌握道则(也就是线路终极),领悟出独特的领域或者技能;
五大陆(鸿蒙元界,道祖或者武祖):主要为掌握其他线路终极并融合,(每条线路都有自己的特点,相生相克)。
Boss系统:
重点!每张图都有一个专属boss,boss具有唯一性,死亡不再刷新,必爆对应功法和装备,但是!专属boss伤害高,有的boss速度还快,实力不足者,切记勿要随意挑战boss,本版本死亡惩罚高,死亡必爆一件装备并且境界跌落一重。
除了初始之地(也就是盟重安全区),其他大陆需要对应的境界才能进入(境界到了可以提升勋章到对应阶段,用来进入对应的大陆,属于绑定物品),跨界进入地图(除非拥有对应的跨界石),不然将会遭到雷劫(每分钟落下一次,根据境界和所在大陆决定百分比伤害,境界越高,所在大陆等级越低,受到伤害越高),并且被杀死后,装备全暴,并且境界跌落一个等阶(如金仙5重直接直接跌落到天仙5重)。
跨界石:特殊神器,可以自由穿梭各个大陆,分为四个品阶:凡品(可以穿越低于自身境界一重大陆)、精品(两重大陆)、仙品(三重大陆)、神品(四重大陆),佩戴跨界石会压制自身属性(品质越高压制越高),摘下跨界石会瞬间受到雷劫伤害(血量不足时不要随意摘取跨界石),佩戴跨界石穿越大陆被杀,装备全暴,境界跌落一小重,跨界石死亡必爆!
奇遇和机缘系统:简单来说就是不定期或者玩家达成条件开启的特殊活动,分为全体或者特殊副本活动。
宗门系统:取消帮派系统,因为不同大陆不可以自由进出,宗门系统可以在一定程度上让上界对下届宗门给予一定程度的帮助,如特殊装备或者物品,还有低等大陆的飞升。
【游戏简评】裕丰狂风传奇,一区一人,白嫖三天,体验鬼服爆装快感。
大家都知道一个服鬼自然有其鬼的缘故,而玩鬼服的乐趣无非就是享受一人全区资源尽在我手的快感,个人觉得能在鬼服中找到适合自己玩服的那个舒服点,也就足以,不玩了,也随时可弃。
目前一天8个区,我玩的是15号区,我去别的区看了一下,几乎每个区都是一个人在玩。(自动回收要充50才可以,所以这是不是鬼服的缘故?但是后面想挂机的话,其实只需要在内挂里把低等级装备捡取√掉即可。我是不是很机智,嘿嘿)。
首先附上游戏目前进服截图,
游戏玩法:
这个服属于单职业领主版本,说白了就是打boss即可。
前期没伤害,最低级的怪都比较难打,所以前期需要一点耐心,不然可能你玩个半小时估计就弃了。
① 新手期在地图打怪,打打初级装备,然后如果运气好,可以打到首爆装备,(我初期就是打小怪就出了个22阶装备)元宝够15000就可以进魔龙山脉地图,从这个地图开始刷新boss,此boss定点定时二个半小时刷新。爆高级装备,爆大量材料元宝经验卷。所以必打!!!
Boss血量高,慢慢磨,只需要爆出一把高一点的武器就可以打怪无压力,武器加攻速可以大大提升打怪速度。然后依次下后面图专门打boss即可。
接着做转身,等级够了就可以免费转,(但10转以后转生会掉等级)。后续下图条件也都是转身。
材料可以合成特殊,多一点属性自然打怪速度也快一点。
②游戏活动,天降活动可以捡游戏币和元宝,还有一个复活戒指,但是消失速度贼快,所以最好眼疾手快,捡够一万游戏币,可以捐献一下。
金猪活动,可以爆很多材料经验和元宝,装备。
世界boss活动第二天才会开放,必爆50万游戏币,加一件高级装备,(应该是至少回收10万币的装备,我出的是一个万古腰带)。
③如果你脸白的情况下,打一大陆的boss能出回收游戏币的装备,够10万币就全给他回收了,开狂暴之力,(因为下二大陆必须得开狂暴),当然如果没有就只能等第二天世界boss活动,打死就有币了,同时也可以把捐献和个人捐献捐了。
④二大陆上古神兽一共四个,进入不需要条件,不但可以爆出装备,打死怪物还可以加附加属性。
同时做转身下地图即可,19转就可以下三大陆。神魔可以都点一级即可,其他不需要点,(也没实力点,哈哈)。
元宝多的情况下可以把一大陆神器每种点到10级,二大陆可以进上古神殿,多一个boss。
⑤三大陆boss,万古凶兽变成饕餮,血量多了10万,爆率稍微也高一些,同时地图小怪最低都是黄粉怪,(小怪也出回收游戏币的装备,我目前打到的最高是千古装备,回收10万的衣服)。
游戏总结:
打boss即可,什么都爆,(我爆的最好装备是次次终极衣服,回收100万币)。次终极和终极可以在三大陆合成,但是贼贵,能不能爆就不清楚了。
适合没服玩无聊的老哥,boss固定时间点刷新,2个半小时打一次,要是没人抢,可以算好时间,俩波一起打,轻松不伤肝。
游戏里很多需要升级的,在我看来不需要强求,因为就我目前的属性打怪速度已经很快了!
建行会需要充值50块才可以。也就是说沙奖励1000万币,充钱才可得。元宝和币也可以转区,也得充50才行。
至此。。。结束。
刷帖子刷到好多求攻略的!社区搜索也是对这个的赞美声大于诋毁!怀着一个好奇心我决定进去一探究竟!
好嘛,一天30个区,半鬼状态,应该是开区开的太多了,总有几个区没人的,我连续下了3个区,只有一个区玩着玩着剩我自己了,剩余两个区一直有人,等级紧跟不掉队!一个小时的活动一直在打架!第二天我又去通宵区看了下,充值号还好几个,但是冲的不多,大多数18元!
社区好多人都说一个多月毕业。有充值18 38 98 的!
本着白嫖测试的原则,我豹子头零充,确实可以白嫖,但是需要时间也要肝。第一次进的下午6点的区,我手动到12点挂机,把在玩的3个人都赶走了,妥妥的榜一第二天下午2点合区直接看排行榜傻眼了,排行65哈哈!每个地图都是人。后面我就进前面的区,结果合区还是弟弟!
如果想进服的就去晚上的通宵区,不然合区就不能发育了。
至于社区有人说合区之前下到14大陆。怎么下的能不能教一下,我用了各种办法,让我朋友帮我手动也下不去呀。有什么诀窍?还有后面有没有什么技巧?我手动打boos,打了一天一夜也没到14大陆!
目前玩了几天,都是下新区,合区就是被揍,挂机一直被杀!不合区当大爷,合区是一个挂机图都找不到!
除了称号其他确实可以白嫖。不过那个财神开始不弄的话不会自动领砖石!
这个感觉没什么出攻略的。就是进通宵区,别的区白嫖根本不行,发育不起来。通宵区也要肝,无脑搞boos,升级vip。打鼠鼠灵石。11大陆就卡了,点神魔太难点了,活动有了就去打,爆法宝。不知道是不是唯一爆的地方!没怪可以挂vip地图挂时装下面的两个装备!打怪够冠名了就冠名图。我觉得冠名图出鼠鼠石头出的挺多的!
懒得截图了,我跟我朋友,玩了几天没一次能进14大陆的,白嫖!玩过的大神能不能教下?感激!!!没玩过的可以去体验下。总之还不错,每个区都能遇到前面跟你干架的,也是白嫖,不是他换区,就是我拜拜!
看帖子去玩的,最好白嫖玩下,别充钱,免得回头觉得不合心意就我骗你钱了!别充钱,别充钱,别充钱,别充钱!
过去一年来,精品化口号已然成为国内手游市场主流,IP也逐渐取代产品成为厂商运营的核心,整个头部市场更是几乎被IP产品所包围,竞争也越发激烈。而随着手游市场流量红利殆尽,为了持续获得新用户,继精品化、IP化之后,不少游戏厂商再次注意到了又一突破口,并开始逐渐过渡到品牌建设阶段,品牌化竞争随之愈演愈烈。
在此风潮下,对于国人意义非凡的春节,自然顺理成章地成为了各大厂商2021开年品牌营销的第一战场。
无独有偶,囿于纯买量模式成本的持续走高,今年MOBA、射击、二次元等深受年轻玩家喜爱的品类,也都在积极探索过年营销的新模式,拜年祭、漫游联动、微信红包专属封面等趣味活动层出不穷。
这不禁更令同行和玩家好奇,占据移动市场六成以上份额、主打非年轻用户的传奇游戏,又是如何在新春“重拳出击”?这不,作为这一热门品类代表的《原始传奇》率先交上了答卷。
告别纯买量营销,传奇游戏如何抓住新春节点?
自去年7月上线以来,贪玩游戏独代的《原始传奇》就先后宣布牵手古力娜扎、冯小刚、张天爱、甄子丹,并与四位明星代言人拍摄了一系列堪称大片的宣传片。其中,冯小刚导演更是以一镜到底的情怀TVC,赢得了多名电影博主的好评,大大改写了过去玩家对于传奇游戏广告简单粗暴的认知,完成了一记漂亮的品牌营销“组合拳”。
如今秉承着同样的理念,《原始传奇》从对70、80后的主流玩家群体的特征出发,抓住春节档这个最佳宣传节点,开展了一系列恰如其分的营销活动。
众所周知,随着买量营销逐渐成为主流,对于游戏、尤其是大买量的传奇类游戏而言,单纯的买量已经很难带来更多的用户增长。因而牛年春节期间,各大游戏展开了多元的营销手段,《原始传奇》同样不例外。
同往年一样,春节前不久各大互联网平台便纷纷推出自家红包活动。在这场全民集红包的风潮下,贪玩游戏也参与到了皮皮虾年度重磅的新春红包活动中,金牛宠物升级即可赢得字节系20亿的红包好礼。正是得益于今日头条、抖音、皮皮虾三端的海量曝光,贪玩游戏成功打响了新春营销的第一炮。
也就不难理解,《原始传奇》选择乘胜追击,继续与字节系合作扩大战果。2月28日,今日头条与湖南卫视联合打造的首档行业精英电视演讲秀即将播出,引来全网用户关注。相比与节目内容,更让玩家和同行惊讶的是,这场开年演讲大秀的首席合作伙伴正是《原始传奇》。显然,这次全新的跨界营销无疑将带给整个游戏行业,有关品牌建设和营销模式的新考量。
魔性神曲+魔性电梯广告=新春最强游戏营销
当然,纯线上营销与买量投放效果有限,且必然会出现成本内卷的短板,更别提“买量大户”传奇类游戏的高投入。DataEye发布的《2020移动游戏全年买量白皮书》显示,在买量TOP100中,传奇类游戏占比达四分之一,可见一斑。
进一步来说,根据伽马数据的《“传奇”IP影响力报告》透露,半数以上中国玩家都接触过传奇游戏。换而言之,相较于其他品类而言,传奇类产品要想实现品牌破圈,迅速引流新用户无疑更加困难。好在《原始传奇》注意到了这点,选择与分众传媒合作在线下开启轰炸式品牌营销宣传。
作为国内头部的电梯媒体,分众传媒覆盖了3亿主流人群。同时益普索Ipsos的报告显示,2019年中国流行广告语记忆83%都源于分众电梯媒体。显然,分众已然成为当下时代品牌引爆的最大线下利器。
因而早在上线之初《原始传奇》便选择与分众合作,用5个亿在全国展开地毯式的电梯广告投放,最终成功破圈、牵手主流用户群,甚至一度跻身国区iOS畅销榜TOP20,而这般成功的线下打法自然延续到了春节期间。
刚一开年,游戏便邀请筷子兄弟作为2021年新春代言人重聚《原始传奇》,并将当前风靡全国的金曲《小苹果》进行“传奇化”改编。“你是我的小呀小元宝”、“玛法的感情温暖我的心窝”……脍炙人口的曲风配上玩家熟悉的字句,无疑更能吸引用户注意。
的确,除了布局多个线上媒体渠道外,《原始传奇》通过在分众电梯广告大规模投放这些“魔性”内容,确实吸引了不少泛用户的关注,“原始传奇电梯广告”话题的百度搜索指数峰值一度过万。
显然,在信息爆炸的互联网时代中,相比难以被用户精准捕捉的流量广告,线下投放覆盖全国大大小小的楼宇电梯,无疑将极大地提升用户触达广告的频率,成为品牌建设的重要发力点。
不仅如此,在春节期间的分众广告中,张天爱、冯小刚、古力娜扎、谢霆锋、古天乐、甄子丹等位贪玩游戏代言人也都悉数上场,搭配上新版“魔性”《小苹果》的循环往复。这场经典神曲与广告门户的组合,自然引爆了大量泛用户的兴趣和关注度。可以预见,随着更多人接触、了解到《原始传奇》,用户间议论也将持续催化话题热度发酵,最大程度为游戏品牌破圈造势。
联动春节档高口碑电影,影游联动加速品牌破圈
几乎所有人都看到了,沉寂了近一年的内地电影票房终于在过年期间迎来了大爆发。在这个堪称“神仙打架”的春节档,一部最初被大部分人“忽视”的翻拍电影《人潮汹涌》,却在后期迎来了一波口碑的大翻盘。
其实单从剧情来看,这部讲述杀手与废柴演员“互换人生”的电影创意并不算新颖,尤其还是在日韩两版“珠玉在前”的情况下。但让所有人惊喜的是,《人潮汹涌》对原作进行了恰如其分的本土化改造和创新。通过融入小人物“无名之辈”们的群像刻画,成功与国人实现共情,赢得了大部分观众的青睐。
当然,最令人影响深刻的仍数两位主角的表现,尤其是饰演不得志小演员陈小萌的肖央。从最初自杀都不顺的失魂落魄、到一夜之间的暴富,肖央将这样一名底层小人物演绎得活灵活现,就连人物心态上的复杂变化也处理得相当自然。无形之中调动了每一位观众的情绪,甚至被不少观众誉为“电影中的最大惊喜”。
也正是源自肖央电影主演与游戏代言人的双重身份,《原始传奇》与《人潮汹涌》开展跨界联动后,吸引了很大一部分电影观众对游戏的讨论和关注。的确,在影游联动成为常态的当下,《原始传奇》及时抓住了影院复苏后“最强”春节档这一风口,成功制造讨论热度,以此打通规模更大的泛用户群。持续加速游戏品牌破圈的同时,也带来了流量的快速增长。
结语
时至今日,随着越来越多的新用户涌入,二十一岁的传奇IP商业价值得到进一步拓展,甚至出现了明显的年轻化转变。伽马数据曾预测,未来三年“传奇”IP累计流水有望增加至1300亿元。但这也意味着,传奇游戏竞争今后也将愈发激烈。
那么,未来又该如何从传奇品类中脱颖而出?从伽马数据发布的《2020中国游戏产业品牌报告》来看,7成以上用户倾向于选择品牌表现更优的产品。由此可见,未来品牌化建设的意义重大。
正如贪玩游戏一直以来的不断创新,从去年的电影级TVC到目前的新春最强营销,《原始传奇》一系列的动作、尤其是这次的品牌营销,无疑是在品牌化建设的道路上踏出了意义重大的一步。也为整个传奇品类带来拓展外部流量的全新思考,将继续放大这一经典IP的潜力。
····· End ·····
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